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横空出世的《闪亮银枪》和前世一样,游戏很是硬核,对于那些习惯了传统STG游戏的玩家来说,上手并不容易。

但从另外一个角度看,这种全新风格的设计,却也弥补了喷火龙基板的空白,带给了玩家全新的体验。

传统STG游戏利用弹幕震撼玩家,而《闪亮银枪》却完全不同。

不再仅仅只是背景板的复杂3D地形、3D巨大BOSS战的设计、以及庞大世界观的设定,同样让粉丝们感到振奋。

而凭借‘恶龙出品,必属精品’的良好口碑,游戏更是迅速占领了霓虹国各大街机门店。

反正依托于喷火龙基板可插拔更换游戏的设定,许多拥有大量喷火龙基板的店面仅仅只需购买游戏卡带就好,完全不用购买新的街机,这个购入成本可是一下就降低不少。

一时间《闪亮银枪》的市场占有率远超前世世嘉基板时代。

随着试玩的玩家越来越多,游戏的话题性更是远超前世,投币率也跟着水涨船高,让第一时间引入的街机店老板们再次赚的盆满钵满。

恶龙的精品传奇依然还在继续。

原本今天还想凭借model3基板找回一个场面的世嘉公司,再次陷入了被恶龙游戏支配的命运中。

在最传统的STG游戏领域,虽然霓虹国游戏商今年也推出了许多游戏,但今年最夺目的新游当属彩京的《打击者1945 II》和CAVE的《怒首领蜂》。

现在又多了一个标新立异的《闪亮银枪》。

恶龙几乎包揽了今年STG游戏的三甲名额。

而再往排行榜下面看,彩京两年前发售的《武装飞鸟》《战国之刃》、CAVE的《首领蜂》依然榜上有名。

如果不是恶龙的‘东方系列’为了便于同人交流,逐渐转向了PC平台,世嘉公司恐怕在传统的STG游戏领域,连汤都喝不上。

而在同样传统的横板清关游戏领域,虽然因为恶龙和卡普空这对‘大版动作双雄’主要精力放到了主机平台,这两年街机平台的佳作很少。

但世嘉同样也没有什么引起轰动的新动作游戏诞生,恶龙的一款《合金弹头2》就足以压的世嘉毫无还手之力。

至于在目前最火爆的格斗游戏领域,整个市场更是被恶龙和卡普空联手控制的死死的,仅有的几个格斗游戏制作第三方,也早早就投入到了两个公司成立的‘斗剧’联盟。

世嘉、南梦宫和SNK三个公司组成的‘反斗剧’格斗联盟,已经越来越势微。

而在大型体感街机游戏领域,世嘉虽然凭借传统底蕴,还占有一定的市场占有率,但随着恶龙XBOX游戏仓的横空出世,世嘉的压力也是越来越大。

并且在体感街机领域,恶龙的游戏类型丰富程度也是世嘉不能比拟的。

除了《卡比全明星赛车》《梦游漂亮国2》这样传统的模拟驾驶系列,恶龙的音乐游戏《太鼓达人》《吉他英雄》《劲舞革命》可是一直牢牢占据着游戏投币率的前几名。

就连恶龙已经推出近十年的《三国杀大战》,凭借版本的不断推陈出新,也依然在街机厅占有一席之地。

在大型街机领域,世嘉唯一还占有优势的也许就是光枪游戏了。

去年发售的《死亡之屋》依然保持着强大的生命力,吸引着玩家游玩。

但这也是因为恶龙公司并没有发力光枪市场,才让世嘉一家独大。

如果那天恶龙突然醒悟,进入光枪市场,世嘉最后的净土也可能会被恶龙‘污染’。

虽然亚洲金融危机的风暴还没有影响到霓虹国,刚刚吹到隔海相望的南韩,但世嘉公司却也感受到了前所未有的寒潮。

主机干不过恶龙,街机也被恶龙按在地上摩擦。

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