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“游戏策划案?什么游戏?”三上真司立刻挑了挑眉毛。

“呵呵,一个光枪游戏,我觉得很适合‘生化危机’这个题材,也可以弥补一下恶龙街机市场的空白...”刘川笑着说道。

“光枪游戏?”三上真司有些吃惊。

“是的,三上,最近你可以考虑一下,当然要不要开发,还是看你自己的安排!”

“我只是觉得目前《生化危机2》的质量很高,基本已经达到GP主机性能的天花板了,如果继续制作续作,可以提升的空间已经太小了,所以不如去尝试在其他平台扩张一下‘生化危机’的影响力!”

“当然在GP主机平台,你也可以继续尝试开发新作,但是我个人建议,如果游戏提升不大,还是以外传性质推出会更好,我希望你能把《生化危机》打造成一个史诗级的超级IP...”

刘川笑着说道,对于三上真司他并没有强求,只是提出建议而已。

但这样也已经足够了,毕竟前世三上真司就主导开发了‘枪下游魂’系列,尝试扩展着生化危机的影响力,这一世三上真司没有理由拒绝的。

果然听着刘川的建议,三上真司眼中似乎闪烁着光芒。

“老大,我会认真考虑你的建议的!”

“行,不着急,等你度假回来再决定就好!”刘川点了点头,然后拿着手中的《生化危机 口袋危机》的进度书问道:“对了,三上,这个游戏怎么样?还顺利吗?”

“嗯,老大,很顺利,虽然WDC掌机性能有限,不能重现主机版本的压迫感,但在故事上,绝对能让游戏粉丝喜欢上这游戏!”三上真司自信的说道,和刘川兴奋的聊起了掌机版的《生化危机》。

和前世GB掌机平台那个由外包公司制作的《生化危机:外传》不同,这次WDC掌机版的《生化危机》可是由三上真司亲自监督制作。

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游戏的故事也不是什么不被官方承认的黑历史,也不是发生在什么公海游轮上。

受到杉村升先生建议打造生化世界、让故事充满连续性的启发,这次掌机版的《生化危机 口袋危机》使用了大量《生化危机2》制作过程中被废弃的设定和元素。

完全可以看作是对《生化危机2》故事线的一个补充。

游戏的舞台同样是浣熊镇,而游戏的主角则是和《生化危机》中主角有密切联系的罗伯特·肯多。

在故事设定中,罗伯特·肯多经营着一间枪支店,是巴瑞的好友,也是S.T.A.R.S.小队武器供应商。

生化危机在浣熊市爆发之初,罗伯特·肯多帮助了大量的市民和警察,把大量武器分发给众人,抵御丧尸的攻击,自己只保留了最基本的武器。

在前世原本游戏和官方设定中,罗伯特·肯多最后躲在一个集装箱中,杀死感染病毒变成丧尸的女儿后,痛苦的自杀身亡。

而在后来的《生化危机2 重置版》DLC‘幽灵生存者’中,卡普空又为罗伯特·肯多增加了一个女儿去世后,逃出生天的IF结局。

这次在恶龙的‘生化世界’中,罗伯特·肯多故事线更加丰富了,不同于前世‘幽灵生存者’只讲述了女儿死去后,罗伯特·肯多逃生的故事。

在WDC版的《生化危机》中,时间线将从里昂和克莱尔还未到达浣熊市开始,将讲述在病毒爆发之初,罗伯特·肯多帮助居民和警察对抗丧尸的故事。

而其中除了罗伯特·肯多,里昂的上司马文·布拉纳、警官艾略特·爱德华、记者本·贝托鲁奇等《生化危机2》中‘边缘人物’也将拥有大量戏份,补全《生化危机2》剧情上的漏洞。

听着三上真司的介绍,刘川不住的点着头。

心中则畅想着,除了罗伯特·肯多,也许可以在WDC掌机上也推出一个三部曲,把死神汉克和市长女儿凯瑟琳·沃伦的故事也单独推出。

丰富一下还很空荡荡的‘浣熊市’。