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另一个就是拟真模式之下的100%感觉反馈,路人玩家都是很爱惜自己羽毛的,平时能开个20%就已经是挑战自己了,大多数时候就只开10%,这时候差距就体现出来了。

腿上中箭的正确操作,他们会第一时间抓住剑身砍掉多余影响行动的部分,然后撒上一把金疮药止痛止血,然后接着再战,而不是躺在地上打着滚哭嚎。

不管他们如何,战场不会按下暂停。

嗖嗖嗖嗖——!

紧接着第二波的箭雨跟着来到。

这时候边军右锋营的弓弩队终于展开,弓箭300米已经到了极限,弩矢威力大些也只有350~400米这样的理论射击范围。

但是火炮就可以。

破军飞火炮,大乾应用最灵活的野战炮。

刚刚炮车就藏在密集的弓弩队之中,足有20门之多。

此时一个个链弹被塞进炮筒中。

这链弹是由两个鸡蛋大小的实芯铁球,中间连上带着钩钩刺刺的铁链,堵在木塞之上。

10门炮瞄着对方的弓阵,10门炮对着骑兵冲击而来的方向。

轰——!

20门大炮轰鸣怒吼,像是一头雄狮宣誓主权的咆哮。

链弹飞射而出,在空中旋转展开。

虽然链弹并不如实芯炮弹射程远、破坏力强,但它的范围更大,而且对于血肉之躯,一样是毁灭打击,尤其是在这个火炮准度不精的时代,这种范围打击就更高效了。

喀啦啦的链弹铰旋着落入军阵、马队之中。

锁链在动能的加持之下,如同索命的镰刀,一片一片的收割着,一炮所过五、十米的纵深都有杀伤,这还是对上了步兵。

而骑兵队伍就更惨了,战马撕裂,一匹两匹翻滚倒下,紧接着就是一连串的撞击、翻滚、踩踏,一轮炮击过去,千人的骑兵队,有一、二百骑人仰马翻,直接被炮击中的更是绝无生还的可能。

只是这一个轰鸣声响,喀勒见状有一种中计了的感觉,可是转念一想,只有20门火炮,这个自己确实没有想到。

按照之前的经验来看,大乾的火炮笨重,只能埋在土里来抵消后坐力,这也是他为什么没有强攻营寨的原因,这是利用信息差摆了自己一道。

不过这些还不足以决定战场的胜负,火炮的威慑和攻城能力是主要功能。

20门炮,一轮齐射下来运气好了最多也不过千人的损伤,600米的距离,就是爬2分钟他们也能爬过去,对面最多还有两轮射击的机会。

喀勒只是犹豫了一下,马上就下令。

“第一阵,稳住阵脚,打退敌人的进攻。第二阵、第三阵进攻!第二阵务必拿下敌军炮阵,第三阵跟上作为后备。

也客撤部5000轻骑,试探敌军左翼;兀孙、阔阔怵、额鲁坤三部骑兵向左翼机动,随时准备进攻。”

喀勒会犹豫,因为他担心这是一个陷阱。

而下令,是因为他不得不进攻,如果任由敌军的大炮轰击,不仅会白白损伤人手,对士气也是一个重大的打击,他必须接招!

远在后军的秦羽,看到了敌军终于动了,他出了一口气,下了第二道命令。

军旗摇晃,左锋营看到了之后,马上开始变阵。